在以前,我們進(jìn)行建模的時(shí)候,總是先創(chuàng)建材料,然后創(chuàng)建屬性并把材料和屬性關(guān)聯(lián)起來,最后創(chuàng)建由于存放單元的Component并將屬性和其關(guān)聯(lián)起來。在HyperMesh13.0當(dāng)中,可以使用一種新的方式來創(chuàng)建材料、屬性和Component并將其自動(dòng)關(guān)聯(lián)。下面這個(gè)練習(xí)將展示這個(gè)過程。 Component創(chuàng)建,屬性和材料關(guān)聯(lián) 在這個(gè)練習(xí)中,請(qǐng)確保你的H...
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