SolidWorks最簡(jiǎn)單的彈簧畫(huà)法教程
2017-09-28 by:CAE仿真在線(xiàn) 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
今天的這個(gè)SolidWorks彈簧畫(huà)法系列專(zhuān)題將從最簡(jiǎn)單的彈簧畫(huà)法開(kāi)始,由淺入深,由易到難,最終的目的是使大家都學(xué)會(huì)畫(huà)不同的彈簧,更重要的是學(xué)會(huì)不同的建模思路,不再囿于為了畫(huà)彈簧也學(xué)畫(huà)彈簧。
不知道為什么有許多的SolidWorks的初學(xué)者老是糾結(jié)于一些相同的問(wèn)題,彈簧的畫(huà)法就是這其中的問(wèn)題之一,我都多次被同事或?qū)W生問(wèn)到過(guò)這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)然是異形彈簧的畫(huà)法,常規(guī)的太簡(jiǎn)單沒(méi)人問(wèn)。說(shuō)實(shí)在的,安迪參加工作也有八年多,接觸并使用SolidWorks也有六年多,工作中畫(huà)過(guò)的彈簧寥寥無(wú)幾,異形彈簧更是更本沒(méi)有畫(huà)過(guò),這東西生產(chǎn)中根本就用不到,可能不同的行業(yè)情況不一樣吧。不過(guò)話(huà)又說(shuō)回來(lái),雖然用得少,但是我們還是要學(xué)習(xí)的,主要要學(xué)的是那種建模的思路與方法,而不是糾結(jié)于彈簧有多少多少種方法,我會(huì)多少多少種方法,就像孔乙己的“回字有四種寫(xiě)法一樣”被別人鄙視。言歸正傳,今天的這個(gè)SolidWorks彈簧畫(huà)法系列專(zhuān)題將從最簡(jiǎn)單的彈簧畫(huà)法開(kāi)始,由淺入深,由易到難,最終的目的是使大家都學(xué)會(huì)畫(huà)不同的彈簧,更重要的是學(xué)會(huì)不同的建模思路,不再囿于為了畫(huà)彈簧也學(xué)畫(huà)彈簧。
最簡(jiǎn)單的彈簧畫(huà)法莫過(guò)截面沿直線(xiàn)旋轉(zhuǎn)掃描而出,具體方法如下:
1、新建一草圖,畫(huà)一根直線(xiàn)作為截面掃描的路徑;再建一新草圖(必須新建草圖,掃描截面與掃描的路徑必須在不同的草圖中,否則不能掃描),畫(huà)出掃描截面。如下圖所示,在這里安迪畫(huà)的截面是一正六邊形,你也可以用其它形狀,這里只是用來(lái)說(shuō)明這種方法有普適性。
圖1 spring1-1
2、掃描:(見(jiàn)下圖)掃描選項(xiàng)里選擇Twist Along Path(沿路徑旋轉(zhuǎn)),這個(gè)是關(guān)鍵,如果默認(rèn)Follow Path(沿路徑)選項(xiàng)是掃不出來(lái)的。下面的兩個(gè)選項(xiàng)按鈕是用來(lái)選擇旋轉(zhuǎn)參數(shù)的,是用度、弧度還是圈數(shù),意即截面在整個(gè)掃描過(guò)程中旋轉(zhuǎn)了多少量。怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單。
圖2 spring1-2
3、最終效果:
spring1-3
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