Hypermesh基礎入門<1>
2017-02-23 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網
測量
Hypermesh在建模時打開文件有Geometry,Model,Solver deck等類型,其中的Geometry即是需要建模的幾何圖形,Solver deck就是建好的模型,Model是幾何圖形+網格的混合體。
![Hypermesh基礎入門<1>hyperworks仿真分析圖片1](http://m.09bigdata.com/i/g/97/97558d8d808b6fdb80e06b69e9741257r.png)
今天打開的是一個model,既有幾何又有網格,安裝了Hyperworks后,軟件自帶了培訓用的模型,安裝在D盤的話模型地址就是D:\Program Files\Altair\12.0\tutorials\hm
有時我們需要測量模型里點的相對位置,這時候直接按F4快捷鍵,就會轉到以下面板
![Hypermesh基礎入門<1>hyperworks仿真分析圖片2](http://m.09bigdata.com/i/g/68/68c970243f8f9e7d8e251362201a124er.png)
最左邊的四個可選項分別對應兩個節(jié)點、三個節(jié)點或兩個點、三個點
![Hypermesh基礎入門<1>hyperworks仿真分析圖片3](http://m.09bigdata.com/i/g/15/15a19d46a1c457c60b7fa2d937af4348r.png)
兩個節(jié)點測量的是網格的節(jié)點的相對位置,
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析案例圖片4](http://m.09bigdata.com/i/g/b4/b48e342f065bd6927791711008f69f0cr.png)
左鍵點擊N1,邊框變量,然后左鍵點擊網格的節(jié)點會有圓球形的節(jié)點出現(xiàn),代表節(jié)點N1,再點一個節(jié)點代表節(jié)點N2,選錯時,點擊右鍵節(jié)點會消失
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析案例圖片5](http://m.09bigdata.com/i/g/34/346da0a619ce9d6ffb3cbc05db343ee3r.png)
兩個節(jié)點選中后右側會顯示兩點間的距離,以及直角坐標系下的差值,也就是測量結果
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析案例圖片6](http://m.09bigdata.com/i/g/52/525ff15a2f555d2dbd53c963ee51b7a4r.png)
此時如果點擊右邊的”nodes between“,那么就會出現(xiàn)一個新的節(jié)點在N1和N2的中間
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析圖片7](http://m.09bigdata.com/i/g/48/488f4de2ee836fda154de8dc6e673657r.png)
在以下顯示的位置輸入整數(shù)后,再點擊”nodes between“就在兩個點之間生成輸入個數(shù)的點
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析圖片8](http://m.09bigdata.com/i/g/53/539a7dab7d6906dd4f1e779888fb8f1br.png)
除了兩個節(jié)點外還可以選擇三個節(jié)點,此時一般用于測量角度或半徑
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析圖片9](http://m.09bigdata.com/i/g/6d/6d38094f3b9ff7f070474f6c57ef2bber.png)
距離是N1和N2的距離,angle是三個點構成的夾角,半徑是三個點構成的圓的半徑
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析圖片10](http://m.09bigdata.com/i/g/55/551a50ccbfd625e4267939c4cf2f3efar.png)
右側多了一個”circle center",這個超有用,點擊是會會生成三個點所構成的圓的圓心,這樣就可以測量圓心相對其它點的位置
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh培訓教程圖片11](http://m.09bigdata.com/i/g/52/52028e4f8fcf69541e96e2827cf0c111r.png)
即使點擊“return”以后生成的點之間的點或圓心都不會消失
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh培訓教程圖片12](http://m.09bigdata.com/i/g/fc/fc9af47cfca8b0015338db93ff56bd12r.png)
另外除了Node外還有Point可以選擇,這是因為node測量的是網格節(jié)點的相對位置,而point是用來測量幾何上的點的相對位置
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh培訓教程圖片13](http://m.09bigdata.com/i/g/f9/f9e7d22ae066b4d8d61e8e2a01f1e7bar.png)
這也是Node和point的區(qū)別,一個是網格上的節(jié)點,一個是幾何上的點
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh培訓教程圖片14](http://m.09bigdata.com/i/g/ec/ec73122dfdb86d13b0b5aa67f67652e4r.png)
point一樣可以生成”circle center"和”nodes between“
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片15](http://m.09bigdata.com/i/g/6c/6cd5b7d74f906c2db54054843a9d8f16r.png)
模型管理
打開一個模型,點擊左上角的File在軟件自帶培訓模型里打開一個模型
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片16](http://m.09bigdata.com/i/g/c9/c999417eb4751dda0c7fdaae9483c90br.jpg)
創(chuàng)建一個Component組件,兩種方法,一是點擊Collector下拉菜單,點擊Creat,再點擊Components;
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片17](http://m.09bigdata.com/i/g/31/31c0e1a4c8bd925a384f59420ef76e0br.png)
二是點擊下圖中Mask后排的Model,然后右鍵點擊空白的地方,出現(xiàn)的菜單里選擇Creat,再點擊Components;
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析案例圖片18](http://m.09bigdata.com/i/g/51/51bb5360a7d5c4346c7c11713487cae3r.png)
起一個自己看得懂的名字,隨意選一種顏色,然后點擊創(chuàng)建,其他的先不管它。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析案例圖片19](http://m.09bigdata.com/i/g/b0/b03c584cada546bc692a74e3f5776e39r.png)
然后左邊的結構樹里的Component里會出現(xiàn)一個新的組件,黃色箭頭這個就是剛剛創(chuàng)建好的組件了,它后面有個編號,編號后有顏色點擊右鍵可以改顏色。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析案例圖片20](http://m.09bigdata.com/i/g/77/77748ab7dbb0753cd2d52dad0f078104r.png)
Component里可包含網格和幾何,上圖中的綠色箭頭點擊一下,組件里的幾何就會被隱藏,紅色箭頭點擊一下,組件網格就會被隱藏。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh學習資料圖片21](http://m.09bigdata.com/i/g/e3/e3663ad5fc056ae77c3c5ed627827a74r.jpg)
接下來創(chuàng)建線、點等平面幾何,一種方法是在菜單欄里點擊Geometry,然后點擊Create,再選擇Lines,如果要畫其他幾何的畫就選擇其它的;
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh學習資料圖片22](http://m.09bigdata.com/i/g/73/73105b2f3e458720f470673d6d0e2f47r.jpg)
除了上面的方法也可以在最下面的面板中點選綠色盡頭指著的Geom,然后點擊要畫的圖的類型,比如線lines。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh學習資料圖片23](http://m.09bigdata.com/i/g/2b/2b12de4dad73fa7fe73be36c7d808624r.png)
畫線的方法很多種,理解并不是太難,和其他制圖軟件一樣,多種方式來構造線,比如幾個點連接、一個點往一個方向拉升、圓心和半徑畫圓等等,可以隨意點擊來畫線以了解這些畫線功能。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh應用技術圖片24](http://m.09bigdata.com/i/g/99/99aeb533f7e1a226a3c1f0ae9c6295b3r.png)
同樣的道理可以畫點、面,還有球等等,用的不會太多,需要的時候記住Hypermesh是可以畫很多種類的幾何圖形的,不一一而足。
在畫幾何時候,一開始創(chuàng)建的組件的名字的顏色要比其它的組件要更黑更粗一些,這代表所畫的圖是被放在這一個組件里的。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh應用技術圖片25](http://m.09bigdata.com/i/g/34/34368b900d165a1775b24e411c16e4der.jpg)
如果想要更換組件,需要用右鍵點擊要選的組件,然后選擇make current,這時候被選中的組件就會變亮。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh應用技術圖片26](http://m.09bigdata.com/i/g/f6/f6fbedfdf6a93698cca9a196a4b56764r.png)
接下來把圖或網格移從一個組件移動到另外一個組件里,也是兩種方式,一是點擊菜單里的Geometry,不過這回不點“創(chuàng)建”而是點擊Organize,然后點擊那個都沒關系。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片27](http://m.09bigdata.com/i/g/55/558d1c66e3690937c5b3b9e969b5e740r.png)
第二種方式是在面板上點選Tool,然后點擊下圖中的紅色箭頭指著的Organize
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片28](http://m.09bigdata.com/i/g/45/45607bf8ef6e5686259afcc53a3e5b6dr.jpg)
然后界面是下圖這樣,最左邊要選擇collectors
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片29](http://m.09bigdata.com/i/g/a7/a7695df30eb86a87f1484b040e2c451cr.png)
黃底上的字表示要移動的類型,點擊上圖中的倒三角箭頭,,可以選擇要移動的元素類型。dest component=意思是指移動的目標組件,根據(jù)需要點擊選擇。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh技術圖片30](http://m.09bigdata.com/i/g/42/42b4e291a891df6b2a4cd4c8c2defb6br.png)
比如移動網格到mid1里面,選擇elems,dest哪里點選mid1,然后點擊黃底的字,出現(xiàn)一個窗口,這里是表示要用什么手段來選擇網格,如窗口、顯示、所有或通過ID、選擇反轉扥等,根據(jù)自己的需要選擇,用幾次就明白了。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析圖片31](http://m.09bigdata.com/i/g/7f/7fae80cd56ee44ab789625d215099092r.png)
選好后點擊最右側的Move,被選中的網格變成了與mid1的網格相同的綠的,表示網格已經被移動到了mid1里。
![Hypermesh基礎入門<1>hypermesh分析圖片32](http://m.09bigdata.com/i/g/08/0881fa382741b770cffb53de83d59c8fr.jpg)
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