【干貨】ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
2017-12-07 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網
1概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數(shù)目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且?guī)缀涡螤罴s束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規(guī)整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數(shù):
圖5操作
份數(shù)分別如圖6.
圖6線條份數(shù)
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
圖10實體網格
到了這一步還沒有結束,最后計算時我們不需要殼單元,只需要實體單元,但是表面一層是殼單元劃分的,怎么辦呢?
先刪除表面一層的單元,是的,可以直接刪除。
圖11網格清除
清除之后,再刪除shell181。如圖12。
圖12刪除shell181
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